PCDIY!業界新聞
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曜越《2017曜越電腦MOD改裝達人爭霸戰》第一季投票開始
電腦改裝首選品牌曜越今年所舉辦的國際性改裝大賽《2017曜越電腦MOD改裝達人爭霸戰》第一季 (2017 Thermaltake Case MOD Invitational Season 1)開始進入投票階段,所有參賽作品都會被分享在《2017曜越電腦MOD改裝達人爭霸戰》第一季網站及Tt的論壇上。投票時間將從今日起至8月15日(二)為止,歡迎大家踴躍投票,選出您心目中的最佳改裝達人! 您可通過兩種方式投票:一. 註冊電腦版的Tt論壇帳號後,在2017 Thermaltake CaseMOD Invitational Season 1投票的主題點選您喜愛的改裝選手;二.下載Tt MOD App並到投票頁面選出您喜愛的改裝達人,就有機會獲得曜越Core X71高直立式開窗機殼、View 27鷗翼式開窗機殼、Toughpower DPS G RGB 750W金牌數位電源供應器、Riing Plus 12 LED RGB水冷排風扇TT Premium頂級版 (五顆風扇包裝) 、曜越電競Tt eSPORTS【拓荒者MEKA PRO】CHERRY軸機械式電競鍵盤、夜襲 VENTUS【X】RGB光學引擎電競滑鼠、克諾司 CRONOS Riing RGB 7.1專業電競耳機和聖龍鱗全彩電競滑鼠墊,以及合作廠商所提供的獎品。此外,曜越將會給予榮獲前三名的改裝達人總共15,000美元的獎金,得獎名單將在 8月底公佈! 評分標準為: Tt Community註冊會員票數占25%、曜越評審占25%、改裝達人占25%、贊助夥伴亦占25%。而您只需要每周透過Tt論壇或Tt MOD App投票,就有機會獲得豪華獎品。 投票方法: 規則及獎品: 下載Tt MOD: App Store – Google Play – 曜越電腦改裝比賽力邀來自澳洲、巴西、中國、法國、德國、義大利、日本、菲律賓、俄羅斯、泰國、英國及美國共12位改裝高手參加比賽一戰高下。本次競賽產品以高階水冷系統改裝為核心,選手們將使用曜越Toughpower Grand RGB 850W金牌認證電源供應器,以及曜越Tt LCS certified水冷認證的產品來改裝『The Tower 900 E-ATX全景直立式機殼』,進而展現個人特色和高超的改裝技巧,帶給熱愛Case MOD的粉絲更多改裝的不同面向!欲知改裝過程詳情請至: 曜越Tt Community forum論壇()是個玩家與曜越粉絲可互相交流及分享經驗的平台,歡迎註冊與我們分享您寶貴的意見,以利曜越在未來推出更加優化的商品。曜越誠摯邀請您一同參與和感受世界頂尖電腦改裝高手的熱血沸騰,現在就註冊並為您最喜愛的改裝玩家投票吧! 更多《2017曜越電腦MOD改裝達人爭霸戰》第一季相關資訊,請參考:
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紅帽收購Permabit資產,利用重複資料刪除技術提升雲端可攜性
世界領先開放原始碼軟體解決方案供應商紅帽公司(紐約證交所代碼:RHT)宣布收購重複資料刪除、壓縮與精簡配置軟體供應商Permabit科技公司(PermabitTechnology Corporation)的資產與技術。在紅帽企業級Linux (Red Hat Enterprise Linux)這個頂尖的企業級Linux平台中整合Permabit的重複資料刪除與壓縮技術,紅帽能透過更有效率的儲存解決方案,幫助企業推動數位轉型。 Linux容器與雲端運算等高效率的數位化技術逐漸獲得企業青睞,要執行這些服務並儲存最終資料必須採用傳統儲存技術以外的儲存設備。儲存效率是解決這類需求的重要考量,特別是在將儲存與運算整合至一個x86伺服器的超融合基礎架構(HCI)當道的時代。企業級的開放原始碼解決方案能解決數位轉型帶來的儲存挑戰。此類型的解決方案利用軟體增加應用程式所需的儲存資源,而不須增加實體的儲存設備。 Permabit的技術讓紅帽企業級Linux獲得強大的重複資料刪除與壓縮能力,進而提升紅帽的混合雲與儲存技術,包括紅帽OpenStack平台(OpenStack Platform)、OpenShift容器平台(OpenShift Container Platform)與Red Hat Storage。紅帽致力提供完整開放原始碼解決方案與上游社群優先的創新技術,因此紅帽計畫將Permabit技術以開放原始碼方式釋出,讓客戶能夠透過支援、全開放原始碼的單一平台提升儲存效率,而不需要使用異質工具或客製化且支援度低的作業系統。 此收購案預計不會對紅帽第二個會計季度(2017年8月31日結束)或本會計年度(2018年2月28日結束)的營收產生重大影響。
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加速人工智慧演進:捷鼎國際推出全新高可用性全 NVMe 快閃記憶體儲存陣列
軟體定義全快閃記憶體儲存陣列供應商捷鼎國際 (AccelStor) 宣布推出全新的高可用性全 NVMe 快閃記憶體儲存陣列 NeoSapphire H810,搭配捷鼎國際獨家 FlexiRemap® 快閃記憶體導向的軟體技術,此款機型提供無與倫比的效能、耐用性和容量,加速人工智慧時代的演進。NeoSapphire H810 透過提供真正無縫的用戶體驗,協助客戶消除系統瓶頸。 捷鼎國際將於 2017 年 8 月 8 日至 10 日,在 2017 快閃記憶體高峰會 (Flash Memory Summit 2017),美國加州的聖塔克拉拉會議中心 (Santa Clara Convention Center) A 廳 132 號攤位展出 NeoSapphire 全快閃記憶體儲存陣列產品與技術。 捷鼎國際副總經理曹世強博士表示:「隨著連網設備的數量大幅提升、大數據分析和人工智慧的演進,數位化轉型正以驚人的速度發展。我們對 NVMe 快閃記憶體儲存陣列的新優勢感到非常興奮,如今的數位趨勢為捷鼎國際尖端的儲存解決方案帶來巨大的機會和挑戰。我們很興奮 NVMe 快閃記憶體新時代的來臨,能夠整合捷鼎國際的 FlexiRemap® 軟體技術與NVMe 平台意味著捷鼎國際能夠充分發揮儲存解決方案的潛力,提供渴求效能表現的客戶群,一款極低延遲 (Low Latency) 和最大化的資料吞吐量 (Maximized Throughput) 的儲存解決方案,並幫助企業用戶探索新的市場機會。」 曹世強博士將於8月9日在快閃記憶體高峰會上發表演說,講題:NVMeoF 企業級全快閃記憶體儲存陣列如何提供最佳性能,分享捷鼎國際對最新 NVMeoF 快閃記憶體的技術願景。 通過利用最新一代的英特爾 Xeon處理器可擴充系列,與上一代處理器相比,Purley平台的性能提升了1.6倍。NeoSapphire H810是一款 4U 機架式的全 NVMe 快閃記憶體儲存陣列,在 4KB 隨機讀寫下,可提供超過 6 百萬 IOPS 的極致效能。與前款 NeoSapphire P310全 NVMe 快閃記憶體儲存陣列相比,H810的總體性能提升高達 600%,可加速現今系統工作負載,包括人工智慧、深度學習、虛擬化,高效能運算應用和提升數位內容。 H810搭配 100GbE 網路連接介面,網絡管理員可通過單一連接獲得最高數據傳輸速率。 採用領先業界的 FlexiRemap® 技術和無共享架構 (shared-nothing architecture),H810 實現了無單點故障的真正高可用性,其對稱式主動 - 主動故障轉移設計 (symmetric active-active failover design) 和即時數據同步技術,可提供微秒級反應延遲和零停機時間。這種做法是專為提供無單點故障和降低服務中斷而設計的,捷鼎國際認為這才是達成真正高可用性的技術路徑。 為了同步2個儲存節點之間的資料,捷鼎國際採用特殊的數據傳輸方式並將傳統的遠端直接記憶體存取技術 (RDMA) 提升到一個全新的技術水平。此項專利技術可將隨機的 4KB I/O 打包為一個數據膠囊,將數據膠囊從節點 A 傳輸到節點 B。這項技術可有效降低I/O延遲,並以最少的 CPU 負荷達成快速同步數據。 即使在大量隨機的I / O工作負載下,捷鼎國際獨特的高可用性軟體技術結合硬體平台雙節點間的低延遲 InfiniBand 互連特性,可實現兩個節點之間的高效數據傳輸。因此,傳入儲存平台的數據資料可即時同步且安全的在兩個儲存結點上保存。 透過捷鼎國際的 FlexiRemap® 軟體技術,NeoSapphire H810 提供豐富的數據服務功能,先進的寫入時重新導向快照 (Redirect-on-Write Snapshot) 可為數據恢復、有效使用儲存容量和效能管理提供最佳的快照方式。H810 還提供捷鼎國際獨特的複製 (Free Clone) 功能,可以在 vSphere 環境中複製磁碟區 (Datastores),無須即刻佔用實體空間。其他方便的功能包括快照備份/還原、遠端複寫、線上壓縮、FlexiDedupe 去重複化技術 (包含線上去重複化與背景去重複化) 和 vSphere Web Client 擴充套件。即使擁有豐富的軟體功能,H810 仍然可以為計算密集型應用提供更高的性能,使資料更易於進行進階分析。
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AMD推出Radeon™ RX Vega與Radeon™ Packs 重新定義狂熱級玩家遊戲體驗
AMD(NASDAQ:AMD)正式發表Radeon™ RX Vega系列GPU,成為全球最先進與令人振奮PC遊戲平台的基石。Radeon RX Vega顯示卡運用前瞻性技術進行精心設計,標誌著AMD重返狂熱級遊戲領域,延續其精心規劃的尖端技術平民化策略,使高階產品全面普及到更多玩家。 Radeon RX Vega推出三個版本,包括Radeon RX Vega 64 水冷版本,配備64個運算單元註1,成為史上最強悍的Radeon顯示卡註2;Radeon RX Vega 64 空冷版本以及Radeon RX Vega 56,建議市場售價僅從399美元起。 AMD與產業合作夥伴正於特定地區為Radeon RX Vega買家限時提供玩家「必備」的全新Radeon™ Packs,包括為特定Ryzen™多執行緒CPU與主機板組合提供大幅度折扣,以及精選的Radeon™ FreeSync三星顯示器,並贈送兩款AAA級遊戲巨作,藉由這個史上最大規模的業界合作,為最佳PC遊戲體驗提供所有必要元素。 AMD全球資深副總裁暨Radeon繪圖技術事業群首席架構師Raja Koduri表示,狂熱級遊戲體驗的定義,除了高解析度外,還要流暢呈現每秒60幀數的毫無撕裂畫面,目前只有約60萬玩家能夠享受這種體驗,但另外還有超過400萬玩家渴望以平實價格享受相同的狂熱級遊戲體驗,我們藉由Radeon RX Vega顯示卡正在努力滿足他們的需求註3。Radeon RX Vega顯示卡、畫面出色的FreeSync顯示器、高效能Ryzen CPU與主機板的結合,是遊戲玩家享受最佳遊戲體驗的一切所需配備,藉由Radeon Packs,我們以極其超值的價格提供了上述三大元素。「Vega」架構中各項突破性的新功能,包括高頻寬快取控制器(High Bandwidth Cache Controller)、Rapid Packed Math技術、新一代運算單元(Next-Generation Compute Units)以及新一代幾何計算引擎(Refined Geometry Engine),將確保玩家從其投資獲取更多價值,充分發揮上述功能的新款遊戲在未來數週至數月間將陸續推出。 Radeon RX Vega顯示卡採用「Vega」GPU架構,直接回應現今遊戲日漸推進的複雜度與視覺需求。為了滿足這些需求,「Vega」GPU架構將先前保留給高階繪圖產品的先進繪圖技術帶給全球各地的狂熱級玩家。這些卓越的前沿技術包括Rapid Packed Math技術、HBCC高頻寬快取控制器以及全新幾何與像素引擎等,不僅能將DirectX® 12與Vulkan®等低階API的遊戲效能推向極限,同時為開發者提供更多靈活性,著手在現今與未來遊戲中設計最引人入勝且華麗的虛擬世界。 Radeon RX Vega代表史上最精密的GPU架構,專為狂熱級遊戲量身設計。其新一代運算單元能在原生模式下每時脈周期處理多種資料類型,多元化架構能針對不同工作負載支援各種類型的資料,另外增強的幾何引擎不僅在處理複雜幾何資料時能發揮驚人的效率,還提供比先前Radeon GPU架構高出200%的每時脈周期吞吐量。Radeon RX Vega優化的像素引擎,憑藉「擷取一次、著色一次」的處理模式改進效能,還內建全球最先進的GPU記憶體架構,包括由8GB尖端HBM2記憶體構建的高頻寬快取,除了每針腳頻寬比前一代HBM技術增加一倍,還提供比GDDR5多出60%的記憶體頻寬。這些進步造就Radeon RX Vega卓越的運算性能,高達13.7 TFLOPS的尖鋒效能足以運行要求最嚴苛的遊戲與各種VR應用。 Radeon RX Vega遊戲顯示卡採用尖端優質的時尚設計。其中特定型號配有拉絲鋁合金外殼、陽極電鍍鋁背板、客製化GPU負載指示燈與指標性LED燈,以及雙vBIOS控制選項。空冷版本配備最新等溫蒸氣室,發揮最大的散熱效能,而水冷版本則融入新一代冷卻設計,結合高效率泵、零彎曲半徑管道以及Nidec Gentle Typhoon風扇,實現超靜音作業。 PC遊戲玩家期望可變更新率成為螢幕的標準功能,而無須支付額外「功能稅」。Radeon RX Vega顯示卡支援Radeon™ FreeSync技術,讓PC遊戲的發展向前邁進一大步,呈現畫面流暢、充滿活力的HDR遊戲註4,另外還支援10位元顯示技術與低畫面更新率補償機制。目前市面上已有超過200款FreeSync顯示器,比對手陣營最高價技術高出近7倍。Radeon RX Vega顯示卡支援HDMI® 4K60與DisplayPort™ 1.4註5,呈現高解析度與高刷新能力顯示器,提供Radeon™ FreeSync高刷新率、超高清、超寬螢幕比以及單轉接線5K解析度螢幕體驗。 Radeon Software不斷改進,輔助Radeon RX Vega顯示卡的精密硬體,使其發揮極致的效能、特性與穩定度,確保卓越的開箱體驗。上週釋出的新版Radeon Software亦能造福Radeon RX Vega使用者。Radeon™ WattMan現已支援記憶體降頻以騰出更多的引擎空間;可微調的電力輸出表現控制功能可提高效能或節省電力;而自動超頻與自動省電功能則讓WattMan能根據使用者的偏好自動調整GPU用電狀態註6。Radeon™ ReLive中的最佳擷取、串流以及分享軟體,現已透過各種選項進一步強化,能以高達100 mbps進行錄影,改進攝影機透明度,提高HUD可視度,並且提升通知準確性以及音效控制。VR影片播放專屬的AMD LiquidVR™ 360外掛程式是首款支援HEVC 4K x 4K VR影片播放的GPU加速端至端解決方案註7。此外掛程式專為360度環景影片設計,能支援Ambisonic音效,並能透過GPU進行加速,提升畫面更新率高達65%註8,無掉格註9,並在播放過程中將功耗降低15%註10。 絕佳的PC遊戲經驗不光只有顯示技術。資深玩家都知道想要擁有高解析度以及每秒60幀數的超流暢更新率,有兩個必備元素,美觀的調適性刷新顯示器以呈現流暢不停頓的遊戲畫面,以及營造沉浸感的多執行緒處理器,在支援這些新一代零組件的主機板上發揮驚人效能。Radeon Packs以Radeon RX Vega顯示卡為核心,旨在把這些技術送到玩家的指尖上,讓他們能夠比單獨購買每個零組件獲得更佳的成本效益進行升級,在超過100款熱門遊戲中享受超過每秒60幀數的4K遊戲場景註11。 包含Radeon RX Vega 56 空冷版本,建議市場售價為499美元。 包含Radeon RX Vega 64 空冷版本,建議市場售價為599美元。 包含Radeon RX Vega 64 水冷版本,這款最強大的Radeon RX Vega顯示卡建議市場售價為699美元。 連同Radeon RX Vega顯示卡,三星顯示器加上Radeon FreeSync、Ryzen CPU以及主機板的折扣優惠,每個Radeon Packs在特定地區還免費贈送兩款備受期待的遊戲《德軍總部:新巨像(Wolfenstein® II: The New Colossus™)》以及《獵魂(Prey®)》,價值約120美元註12。 針對已擁有理想配備而只想入手突破性Radeon RX Vega顯示卡的玩家,AMD為他們推出零售版Radeon RX Vega 56,以不到400美元的建議市場售價提供全球最強悍的顯示卡,另外還推出零售版Radeon RX Vega 64 空冷版本顯示卡,建議市場售價為499美元。 Radeon Packs與Radeon RX Vega顯示卡預計從8月14日起上市。有關購買地點的詳細資訊,請上網參閱http://radeon.com/RXVega。
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NVIDIA 首度展示結合 Isaac 與 Holodeck技術的AI機器人並推出 VRWorks 360 Video SDK
NVIDIA (輝達) 今天宣布於 SIGGRAPH 大會首度亮相在虛擬實境環境 Holodeck 計畫 (Project Holodeck) 中,利用 Isaac Lab 模擬器訓練出的機器人,並同時推出 VRWorks 360 Video SDK,協助全球各地內容創作者以即時串流方式向觀眾播放高畫質 360 度全景影片。 現場與會來賓不僅能在真實生活與 Isaac 機器人輪流推倒骨牌,還能戴上 VR 頭盔,透過 Holodeck 進入模擬世界進行遊戲,藉此展現 Isaac 機器人能透過現實或虛擬世界的互動進行學習,利用 AI 不斷自我修正與更新。 此外,NVIDIA 於 Holodeck 平台上展出瑞典超跑品牌 Koenigsegg 旗下車款 Regera,其虛擬車模型由超過 5000 萬個多邊形組建而成。現場來賓能變換車色、移動透視環觀看零件並探索跑車模型的細節,同時,各展間的參觀者能在共用的虛擬空間中看見彼此並相互交談。 NVIDIA 也於現場展出最新推出的 VRWorks 360 Video SDK,利用 Z-CAM V1 PRO 與 Quadro P6000 繪圖卡製作現場 360 度即時全景影片串流,讓參觀者能見識實機運行的 360 度影片拼接功能。 NVIDIA Isaac 是一款以 Isaac Lab 強大模擬環境進行訓練的 AI 機器人,其能幫助機器人學習精細的人機互動工作,如倒咖啡、照顧老年人、動手術以及玩骨牌等。而 Project Holodeck 則為能進行精準物理模擬並同時容納多個使用者的虛擬實境協作平台,讓人類進入模擬世界並以真實生活中的方式在 VR 環境中與機器人進行互動、調校以及測試,藉此研究人員便能以更安全、快速、低成本的方式將它們部署在真實世界中。 現場展示兩種技術如何共同運作,如在骨牌遊戲中,NVIDIA 利用深度學習結合電腦視覺,讓機器人感知人類的存在並做出回應,第一層類神經網路會根據所擷取的骨牌影像辨識遊戲進行狀態,並判斷各種符合規則的走法,接著資料傳給另一個類神經網路,利用增強學習技術判斷該選擇哪片骨牌以及置於何處。 最新 VRWorks 360 Video SDK 中的 360 度全景拼接技術是即時製片與現場轉播產業的大躍進,不僅能加速全景影片拼接流程還能維持高品質影像畫素,讓製作公司、相機廠商與 app 程式開發者能將 360 度影片拼接 SDK 整合到即時轉播與後製作業。 NVIDIA 與率先將專業即時 VR 攝影機帶到大眾市場的 Z CAM 合作,將 NVIDIA VRWorks 360 度影片 SDK 整合到新款 V1 Pro 機種以及 WonderStitch 和 WonderLive 拼接程式。 ● 透過 4K 攝影機進行即時與離線影片拼接 ● GPU 加速的影片解碼、校正、拼接及編碼 ● 360 度投影至立體地圖與全景模式 ● 支援 GPUDirect for Video技術 ,以低延遲模式輸入影片 ● 支援 32 個影片串流
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HDS獲Gartner魔術象限報告評比為固態陣列領域的領導廠商
日立公司(TSE:6501)旗下全資子公司日立數據系統(Hitachi Data Systems, HDS)在全球市場研究機構Gartner 2017年7月發布的魔術象限報告中獲選為固態陣列領域(Magic Quadrant for Solid-State Arrays)的領導廠商。HDS從挑戰廠商晉升為領導廠商,主要歸功於公司的卓越成長與全快閃HDS虛擬儲存平台(VSP) F系列產品的先進功能。 Gartner表示:「領導象限的廠商擁有最佳的願景執行力與完成度。這些廠商具有高市佔率、信譽與行銷業務能力,能推動新技術的使用,他們清楚了解市場需求,不僅是創新者與思想領導者,亦能為既有與潛在客戶提供完善計畫,協助其設計儲存基礎架構與規劃策略。此外,他們在四大區域市場擁有領導地位、穩定的財務狀況與廣大的平台支援。」 藉由持續開發快閃軟體與硬體技術,HDS不僅能為客戶提供優異的企業儲存產品,還擁有業界最多快閃相關專利。2016年10月發布的HDS VSP F1500是針對需要大規模管理資料(包括大型主機)的企業所開發的產品。它提供雲端分層功能、整合的分析軟體與獨特的100%資料可用性保證。VSP F系列產品的新特色,包括單一定價服務、持續發布的替代媒體,以及服務品質(QoS)控制,以確保長期維持穩定效能。對於高度管制的產業或極為重視資料安全性的客戶,VSP F系列產品提供安全的資料清除服務,並符合美國國家標準技術研究所(National Institute of Standards and Technology, NIST)的資料安全控制標準。 「HDS很榮幸能持續帶給市場創新發展,協助客戶在數位時代保持競爭力,」HDS執行長Ryuichi Otsuki表示。「我們很高興能獲選為固態陣列產業的領導廠商,我們也將持續挑戰產業標準,並幫助客戶締造成功。」 如需下載完整的2017年Gartner固態陣列魔術象限報告,請至:
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根據EHA調查顯示:在歐洲有28%受訪者預計在未來一年內購買或升級他們的網路儲存伺服器
遵循去年的模式,European Hardware Association(EHA)在今年五月份向他們讀者做了一項針對IT產品預算及投資的調查,這次還特別獨立了NAS項目。 根據EHA的調查,使用者平均會在未來的一年內花費1300歐元在PC相關的產品,這也包含了NAS在內。另外調查也指出目前有27%的讀者已經有個人的NAS,其中有三分之一的人正在尋求升級更大的硬碟容量,或是更多的硬碟支援。除此之外,還有19%的人正在考慮購入人生中的第一台NAS。Thecus最近要推出的N2350及N4350,對於入門級的玩家來說正是效能充足且價格親切的好選擇。 Thecus N2350及N4350皆搭載雙核心的處理器及1GB的記憶體,且支援1G網路傳輸及遠端存取功能。搭配上直觀、容易上手的使用者介面 - Thecus OS7.0。 EHA是由九家獨立的歐洲雜誌組成,分別是德國、荷蘭、英國、法國、西班牙、義大利、瑞典、波蘭、羅馬尼亞,擁有超過2200萬的讀者,讓這份調查顯得更有公信力。
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今日孩子七坐八爬九「滑」?近六成幼童學齡前先成為網路數位公民
趨勢科技指出「陪伴」是保護兒童網路安全的不二法門 孩子在暑假期間有大把機會接觸手機和電腦,該讓他們每天使用數位裝置一小時還是兩小時?擔心他們看壞眼睛又不聽勸怎麼辦?許多父母都想了解如何幫助這群小小網路原住民,在寬廣的科技叢林快樂學習、健康成長。 為了解爸媽對家中孩子的網路安全教養習慣,趨勢科技針對超過1,700位台灣、印度、泰國、馬來西亞,和新加坡的父母進行「兒童網路使用現況調查」,結果顯示有近半數的家長已開始利用社群與通訊App和孩子交流,並有58% 的兒童早在學齡前就在接觸手機與電腦 (圖1)。當使用3C產品和網路的平均年齡層逐年降低,為人父母關鍵課題在於態度,疏於教導或消極禁止都不是理想做法,透過陪伴、從旁引導孩子探索數位世界,與他們一起培養良好習慣。 長時間使用3C產品對孩子可能造成許多影響,調查中將近半數孩童每天上網時間超過一小時,以泰國高達 68% 最為明顯,當中每天超過三小時更高達21%,而台灣家長控管較嚴格,但也有 32% 孩童上網時間超過一小時(圖2)。日常生活中過度依賴數位裝置的衍伸問題從生理到心理皆然,家長普遍最擔憂的問題包括網路成癮、視力健康、以及容易接觸到不良內容等。 時下七成父母認為保護孩子網路使用的最佳方式是管控時間 (圖3)。「建立3C使用原則與時間管理只是第一步,父母更需留心孩子接觸網路時,會不會無意中接觸到血腥暴力、腥羶色情等不當內容。」趨勢科技事業開發部資深經理鄭朱弘毅表示:「許多父母會問,該如何全面防堵不安全的網路資訊?恐怕答案是沒有單一的解決方案。」網路無遠弗屆,任何防毒軟體或網路防火牆產品為扮演協助過濾的角色,無法全面防堵網路中層出不窮的內容。要安心使用網路,除善用防毒軟體輔助,更關鍵的是父母能以陪伴代替管制,特別在孩子價值觀養成的階段,還沒有足夠能力分辨網路或社群聊天室中虛實夾雜的訊息,參與孩子的數位學習,由父母陪伴與引導,就有更多機會避免讓負面資訊影響孩子身心發展。 值得注意的是多數家長都會擔心兒童視力、網路成癮、與有礙身心內容等較為明顯的影響,卻容易忽略潛在更為需要關注的傷害,例如網路霸凌。在台灣僅不到 1% 的家長認為網路霸凌比上述影響更需要擔心(圖4),然而根據兒福聯盟《2016年台灣兒少網路霸凌經驗調查報告》顯示[1],將近四分之三的兒少 (74.1%) 覺得網路霸凌情形嚴重,而有高達七成六的兒少有在網上有目睹或是自身遭遇受害的經驗。當孩子成長到國高中階段,網路人際關係建立、網路霸凌等問題時有所聞,鄭朱弘毅提醒:「水能載舟亦能覆舟,父母一同參與培養未來數位新世代的數位公民,除了善用3C科技成為孩子學習成長的最佳工具,也是陪伴孩子探索世界的數位好夥伴。」 趨勢科技兒童與家庭網路安全計畫期許透過積極宣導與活動,讓更多家長體認數位教養的重要性,用心陪伴與關懷,及早幫助這群未來數位公民建立正確網路觀念,安全、自信地迎接科技新時代。
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NVIDIA運用AI加速渲染效能
在NVIDIA DGX Station上運行全新OptiX 5.0 帶來等同150部伺服器的渲染效能 NVIDIA (輝達) 今天宣布推出NVIDIA OptiX™ 5.0 SDK,將人工智慧注入渲染作業,藉此打造強大的全新光線追蹤功能。 在NVIDIA最近推出的桌上型工作站NVIDIA DGX Station™上運行OptiX 5.0,其處理速度等同於150部搭載CPU的伺服器,為設計師、藝術家及其他從事內容創作的專業人士帶來驚人的渲染效能。運用GPU發揮非凡的加速運算效能,用戶只須以極少的成本,就能以超快的速度與效能去試驗各種表現手法及創新理念。 NVIDIA專業視覺化部門副總裁Bob Pette表示:「採用我們平台的開發商能讓數以百萬的藝術家與設計師透過渲染農場(render farm)功能,在自己桌邊的電腦進行渲染作業。透過開發各種以OptiX為基礎的應用,不僅能把人工智慧的驚人效果帶給客戶,還能增強創意並大幅提高生產力。」 OptiX 5.0的全新光線追蹤功能將加快各種可視化設計或角色所需的流程,進而大幅提升創意人士與其內容進行互動的能力。同時,其具備全新AI降噪功能以加快去除影像中的顆粒感,並將GPU加速功能導入動態模糊呈現逼真的動畫效果。 OptiX 5.0預計於11月免費提供給註冊開發者。 藉由在DGX Station上運行NVIDIA OptiX 5.0,內容創作者能大幅加快訓練、推論以及渲染等作業。運行時極為安靜的NVIDIA DGX Station系統適合置於桌旁,透過搭載最新NVIDIA Volta架構GPU,使其成為現今最強大的AI渲染系統。 若想達到和DGX Station一樣的渲染效能,內容創作者必須動用由超過150 部伺服器組成的渲染農場,共須消耗約200千瓦的電力,遠遠高過DGX Station的1.5千瓦。而購買與營運這樣的渲染農場,三年期間須投入400萬美元的龐大資金,反觀DGX Station成本則不到7.5萬美元。 ● 皮克斯副總裁暨技術長Steve May表示:「AI正顛覆所有產業。我們非常興奮看到NVIDIA全新AI技術改善製片流程。」 ● Isotropix首席工程師Nicolas Guiard表示:「我們非常欣賞NVIDIA OptiX,它不僅大幅降低我們的研發成本,還將Clarisse渲染器的光線追蹤核心移植到NVIDIA GPU上,帶來極為驚人的效能。運用AI加速降噪大幅縮短渲染時間,前景看好的OptiX 5將全盤顛覆製作流程。」 ● Technicolor技術策略副總裁Sutha Kamal表示:「AI具有十足潛力能大幅加快創作流程。我們看到未來藝術家的創意將藉由AI徹底釋放,未來的畫筆不僅能真正 『思考』,還能讓藝術家創造出幾年前我們難以想像的各種影像與體驗。Technicolor和NVIDIA抱持共同的願景,擘畫出一條途徑,提供更好的創作工具並為觀眾帶來更深刻的體驗。」
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萬事達卡宣布推出QR Code支付解決方案
萬事達卡於今日宣布以QR Code二維條碼為基礎的全新拓展計劃,將擴充現階段零售業的支付選項,在EMVCo釋出的互通規格下,萬事達卡自本月起逐步開展消費者使用端與商家使用端的QR Code解決方案,將同時為身處不同發展階段的傳統與新興市場提供更多支付選項,且適用於各式交易金額。而在行動支付解決方案蓬勃發展的大中華區,萬事達卡也期待在2018年於香港開始測試QR Code支付方案。 萬事達卡亞太區聯合總裁凌海表示,「今天這項好消息的宣布都要歸功於萬事達卡QR Code支付解決方案在印度和非洲的成功發展經驗,我們不僅期待採用EMVCo的國際QR Code標準,也會同步與萬事達卡持卡人和夥伴持續合作,讓各式裝置都能進行安全地付款和收款。」 QR Code二維條碼的應用在許多特定市場上能使感應式支付的布局範圍更加完善,因其能滿足不同規模的商家需求,不論是國際連鎖品牌、獨立商家、還是街頭攤販,QR Code皆能提供快速、安全、且實惠的付款方式。萬事達卡已與各產業夥伴合作制定一套消費者使用端QR Code的全球標準,在EMV的基礎架構上利用萬事達卡晶片卡技術提供安全的支付選項,萬事達卡的消費者使用端QR Code可以使商家透過智慧型手機掃描QR Code,再直接利用萬事達卡的支付網絡收取款項。 在2016年,萬事達卡就已推出Masterpass QR支付解決方案,讓持有各種智慧型手機的消費者不用實體卡片即可安全地進行消費,消費者僅需在付款時用智慧型手機掃描商家的QR Code,或是輸入手機簡訊密碼就能完成交易。放眼亞太區,印度市場現在已經可以享受Masterpass QR支付解決方案的便利,而在年底前萬事達卡也期待可逐步拓展至泰國和印尼。
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